RPCS3 è un libero multi-piattaforma PlayStation 3 emulatore e debugger scritto in C ++ specificamente per Windows. E 'attualmente in fase di sviluppo attivo dall'inizio del 2020 e supporta tutte le tecnologie Vulkan, Direct3D e OpenGL attuali e futuri. RPCS3 funziona utilizzando il kernel di Windows per creare una macchina virtuale che emula una console PlayStation sul computer host. I programmi eseguiti utilizzando VINO (un pacchetto di software libero) e può essere utilizzato su un PC, Mac o Linux. RPCS3 dispone di un'interfaccia utente eccellente e dispone di molte caratteristiche uniche che altri emulatori PlayStation non hanno. Esso fornisce anche il supporto per il PlayStation Store e offre un ampio supporto per lo sviluppo di applicazioni di terze parti per PSP pure.
RPCS3 ha una serie di strumenti che permettono ai programmatori di creare giochi PlayStation con lo stesso livello di qualità come farebbero su una console PlayStation. Come sviluppatore è possibile creare il proprio gioco proprietario, utilizzare un file PSD pre-scritto, aggiungere menu personalizzati, pelli e altro ancora. Quando un gioco è completo, è possibile testarlo su hardware reale o assicurarsi che le corse di gioco nel modo migliore possibile su un PC. Molti sviluppatori che hanno utilizzato gli strumenti di RPCS3 dicono che hanno trovato il programma estremamente facile da usare e comprendere i loro nuovi giochi come il palmo della loro mano. L'interfaccia di uno sviluppatore permette di configurazione estesa in modo che possano creare profili personalizzati per i loro giochi. Essi possono anche modificare le impostazioni delle prestazioni del software per creare un coerente, esperienza di gioco impeccabile.
Potete trovare RPCS3 su Linux tramite un repository online o dal sito ufficiale del progetto a GitHub. Il repository ha un certo numero di differenti versioni del programma, tra cui l'ultima stabile e nightly build, così come le versioni mantenuti da altri sviluppatori. Ci sono una serie di librerie open source inclusi con il repository, che permettono di integrare una serie di diversi plug-in open source nella vostra PlayStation console emulatore o sviluppare i propri plugin. Sarete in grado di sviluppare i propri plugin importando e utilizzando librerie e framework esistenti e creare il proprio. che è quindi possibile distribuire come pacchetto software liberamente disponibile. Una volta che avete sviluppato il vostro plugin, è possibile distribuirlo su un sito web, sul tuo blog o sul tuo sito web personale come un e-book o un file PDF. È anche possibile condividere con chiunque altro su Internet con il semplice clic di un pulsante.